围棋性质

活跃时期 | 周朝至今 |
类型 | 棋盘游戏 |
玩家数目 | 黑白双方 |
复杂程度 | 极高 |
策略成分 | 极高 |
游戏时间 | 数十分钟到数天 |
运气成分 | 无任何运气成分 |
所需技巧 | 策略、记忆、观察、判断、细算 |
浅谈围棋:
相传围棋大约在公元前2300年左右由尧帝发明,他的儿子丹朱骄傲自满,暴躁任性,因此尧帝便发明围棋来陶冶儿子的心性。
围棋有黑白两种棋子,规定由执黑色棋子的先行,对弈双方在十九乘十九条线的棋盘网格上的交叉点交替放置黑色及白色的棋子。 落子完毕后,不能悔棋。 对弈过程中围地吃子,以所围地的大小决定胜负。
围棋规则简洁而优雅,但玩法却千变万化,欲精通其内涵需要大量的练习与钻研。 西洋棋大师伊曼纽·拉斯克称赞说:「若宇宙中另存其他智慧型生命形式,其几乎必会围棋。」 与此同时,围棋被认为是目前世界上最复杂的棋盘游戏之一,其复杂度已于1978年被Robertson与Munro证明为PSPACE-hard。
截至2008年年中,全世界有超过四千万玩家,其中绝大多数在东亚。 截至2020年底,国际围棋联盟共拥有77个成员国和5个协会会员。
现代围棋:
明治维新以后,棋士失去幕府支持,开始谋求新的谋生手段,导致新闻棋战和现代段位制的出现,并创立全国性的日本棋院。 昭和时代,吴清源和木谷实共同掀起「新布局」的潮流,开始现代围棋的时代。 其后日本棋界一流棋士辈出,如坂田荣男、藤泽秀行、高川格,及后来的大竹英雄、石田芳夫、武宫正树、小林光一等。
1989年,韩国人曹薰铉在第一届应氏杯世界围棋锦标赛中夺冠,同样引发韩国围棋的热潮。 此后,大量世界棋战出现。 在这些棋战中,韩国李昌镐从众多棋士中脱颖而出,成为当时棋界第一人。 2006年后,李昌镐的状态有所下滑,李世乭、古力等新锐势力开始对其发起冲击。 此后数年为古力、李世乭双雄争霸的年代。
2010年代,中国众多棋士崛起,江维杰、范廷钰、时越、芈昱廷、陈耀烨、周睿羊、檀啸等年轻棋士接连赢得世界比赛冠军。
围棋文化:
围棋在长达数千年的流传过程中,逐渐产生众多的术语。 其中有一些已经进入大众词汇,例如「收官」等。 围棋的每一步,几乎都有相关的术语表达,甚至已经可以完整地用文字描述一场局部战斗。 例如:黑右上角占据星位,白小飞挂,黑二间高夹,白一间跳,黑跟着跳,白小飞进角,黑三三挡住...... 这段话用围棋术语,生动地描写常见的定石行程。 常见的术语有:
- 叫吃:当一个棋子只有一气时,就叫做打吃。 又称为叫吃。
- 气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,一个棋子的气数不可能超过四气,但相连的棋子则可能有四气以上。 在对方棋子的活路上落子紧迫,称为紧气。
- 提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。 提吃对方的棋子,称为「提子」。
- 目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为「目」。
- 地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为「地」。
- 空:用棋子围成的地域。
- 劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。 围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回